WELCOME

Travailler ensemble sur une communication efficace et rencontrer le public. Militer aussi pour le jeu vidéo indépendant. Proposer des animations uniques lors des salons et des prestations innovantes en phase avec la communauté.

Évoluer vers un modèle économique qui permettent à tous les studios quelque soit leur budget d’accéder à une visibilité unique. Participer à un grand nombre de conventions dont la JAPAN EXPO, à des ateliers sur les métiers du jeux vidéo à LA CITÉ DES SCIENCES de Paris et bien d’autres événements qui feront parler de vous.

 

Qui sommes-nous ?

Indie Beard Communication est une société entièrement dédiée à militer pour le jeu vidéo indépendant et sa richesse. J’ai rencontré beaucoup de développeurs, c’est une chance incroyable que de travailler à vos côtés. Vous êtes riches de vos talents, vous êtes talentueux !

Notre travail, c’est 100% de notre temps orienté vers la communication et la construction d’un lien pour amener les prescripteurs et les joueurs à découvrir votre univers.

Son objectif est de créer un esprit de communauté, de fédérer les joueurs, et de faire parler de jeu vidéo indépendant. Prendre le temps que vous n’avez pas pour faire parler de votre jeu, construire votre réputation. Surtout vous libérer du temps pour ce qui vous passionne : 100% de votre planning pour créer votre jeu et l’améliorer. Nous sommes à vos côtés pour tout le reste.

 

Ce que nous faisons ?

Faire connaître et parler de jeu vidéo indépendant en France, c’est notre objectif. Travailler pour amener les joueurs et joueuses à venir essayer d’eux-mêmes votre jeu.

On ne réalise pas que communiquer autour de la sortie d’un jeu indépendant représente un travail phénoménal qui prend du temps. Parler d’un jeu indépendant, c’est saisir le maximum d’opportunités, c’est construire jour après jour sa communication en regardant loin devant.

Soyons réalistes, avec peu de moyens, pour les développeurs indépendants, les recettes traditionnelles sont parfois difficiles à mettre en place. Envoyer des dossiers de presse à des prescripteurs qui en reçoivent des centaines par semaine est rarement synonyme de succès. Il faut prendre le temps de créer du lien, d’amener les gens à découvrir les jeux par eux-mêmes. Ça prend du temps. Rencontrer et échanger avec les passionnés lors des grands événements comme la JAPAN EXPO, des Ateliers et conférences à la CITÉ DES SCIENCES de Paris. Notre objectif principal est de trouver des solutions qui sortent des sentiers battus, qui soient plus efficaces, plus en phase avec la communauté.

Cibler sa communication vers les gens qui défendent le jeu vidéo indépendant, échanger avec les joueurs en créant des liens forts avec la communauté.

Surtout ne pas perdre de vue que l’essentiel, c’est le joueur. Le passionné ou le débutant qui viendra essayer votre jeu. Celui qui sera convaincu par votre univers et votre jeu.

Tout est à inventer, le meilleur est devant. Nous avons déjà mis et nous continuons de mettre en place des espaces Jeux Vidéo Indépendants sur de plus en plus de salons et conventions. Nous allons parler de votre métier à la Cité des Sciences de Paris, nous développons des médiations pour aller à la rencontre du public dans des lieux culturels et privilégiés.

Envie de tester tout ça et de grandir à nos côtés ?

Devenez AMBASSADEURS INDIE BEARD COMMUNICATION !

 

Portfolio

Après la JAPAN EXPO et le GAMES TOURS FESTIVAL, nous voilà reparti pour organiser un nouvel espace de jeux vidéo indépendants sur un des plus gros salons de France dédié au jeu vidéo.  Ainsi le 2 et 3 décembre 2017, venez retrouver l’INDIE GAME ZONE et près de 20 développeurs de jeux indépendants au TOULOUSE GAME SHOW ! Vous n’en croirez pas vos yeux.


On poursuit doucement notre chemin vers la fin d’année avec un salon convivial et familial, le NOGENT GAMES. Pour la première INVASION DES JEUX VIDÉO INDÉPENDANTS venez essayer 6 jeux exceptionnels :

Et pour la première fois, une scène dédiée pour des animations autour du JV indé tout au long de la journée pour mettre les développeurs et leur jeu en avant. Stay tuned !


À l’occasion de l’ouverture de l’e-LAB ESPACE JEU VIDÉO de la cité des sciences, nous animerons des ateliers mettant en avant, les technologies, les métiers et l’histoire du jeu vidéo dans un espace d’expérimentation autour de notre média préféré. Une occasion unique de communiquer avec un public de passionnés, de militer pour porter des valeurs positives et de parler en bien de jeu vidéo. Venez nous rencontrer à la cité des sciences !


Pour sa première édition, ce salon entièrement dédié aux cultures ludiques par les organisateurs du JAPAN TOURS FESTIVAL accorde une place importante aux développeurs indépendants. INDIE BEARD COMMUNICATION sera partenaire de cette 1ère édition qui se déroulera au Centre International des Congrès de Tours le week-end du 7 et 8 octobre 2017. Nous avons prévu des sessions « Livetests + interviews », démonstration de Speedrun et des conférences / tables rondes sur l’âge d’or du jeu vidéo et l’évolution des métiers pour mettre en avant les développeurs indépendants et leurs jeux. Lien vers le communiqué : ici.


Pour la deuxième année consécutive, Japan Expo aidait les jeunes studios et développeurs indépendants à faire connaître leurs jeux grâce aux Tremplins jeux vidéo. Et cette fois, vous pouviez découvrir 18 créations originales !

Et nous sommes fiers d’avoir été partenaire de cette réussite.

Vous avez eu l’occasion de tester :

  • B4C Schrödinger Warfare et Resonant Souls par WTVR
  • DragoDino par TealRocks Studio
  • Genetic Disaster par Team8Studio
  • Hyperun par Concrete Games
  • Outskirts par Rezo Zero
  • Samurai Riot par Wako Factory
  • Skybolt Zack par Isart Digital
  • Sumocrats par The Architects Republic studio
  • Super Maki Golf par Paul MAURIER
  • The Ultimatest Battle par Ediogames
  • Shogun no Kamigami, Vondrake’s Dungeon, A Thief Melody, oQo, Watch Club et Forsake The Grave par le collectif Toulouse Game Dev
  • Vanishing Stars par NINPÔ


Relation presse pour l’Indie Games District. Cliquez pour voir le communiqué de presse sur l’AFJV rédigé par Indie Beard Communication.